Eng

JTBD - как улучшить онбординг за счет глубокого понимания пользователей

В прошлой статье мы говорили о функциях онбординга.
Сейчас мы подробно разберемся с пятой функцией онбординга. Именно она позволяет поднять мотивацию пользователя.
Ф5: Объяснить, как товар / услуга решит задачу пользователя и снять опасения
Методология JTBD поможет понять, что важно для пользователя. И использовать это в своих “гнусных целях” :)

Что мы можем использовать:
  1. Подзадачи - учитываем ожидания пользователя о том, как будет решена задача.
  2. Барьеры - снимаем барьеры/страхи (все, что может помешать воспользоваться вашим продуктом для решения задачи).
  3. Контексты - показываем, что понимаем, какие обстоятельства подтолкнули пользователя к поиску решения (почему он скачал приложение именно сейчас).
  4. Ожидания - учитываем ожидания пользователя о том, как изменится его жизнь после решения задачи.
  5. Конкуренты - рассказываем, чем мы лучше конкурентов, которые использовались ранее / известны.
Давайте разберемся на конкретном примере:
“Пользователь хочет правильно питаться, чтобы снизить вес”
Он хочет, чтобы ему помогли:
  • составить план питания (“Что есть?”, “Сколько есть?”),
  • следовать ему (своей мотивации не хватает).
Эти 5 пунктов характерны для любого продукта. Но нужно учесть, что пользователи приходят с разными задачами, жизненными обстоятельствами и ожиданиями.
Разумно определить “основные” группы и выбрать, как с ними работать:

  • Вы можете разделять (сегментировать) пользователей и работать с каждой группой отдельно. Это максимально эффективно и наиболее затратно, так как нужно спроектировать и реализовать свой путь в онбординге для каждой из групп.

  • Можете показывать всем одно и то же, выбирая тексты, которые более менее подходят всем, но аргументы для одной из групп будут неактуальны для другой группы, то есть их эффективность падает.

  • Выбрать наиболее актуальную группу и работать только с ней(шансы активировать остальных очень низкие)
Мы посмотрели на онбординг с точки зрения задач и ожиданий пользователя (Ф5).
В следующей статье, разберемся, как строить стратегию и тактику онбординга опираясь на концепцию управления сложностью и мотивацией.

P.S. А пока можете оценить стратегию приложения Lose It - №24 в Health&Fitness, 109 экранов онбординга!
Downloads - 100K, Revenue - 2M

Полный разбор их онбординга - здесь